Web23 feb 2024 · 教程步骤 打开软件 打开Blender之后,可能会有点懵,不够这个教程属于傻瓜式教程,跟着点点按按就可以实现玻璃效果~ Step 01 新建模型 在左上角的「添加」里,找到平面,新建一个平面模型作为底。 或者用快捷键来添加:Shift+A。 Step 02 放大平面 接着,按下缩放快捷键S,移动鼠标,放大平面。 Step 03 移动平面 接着,按下移动快捷 … Web10 feb 2024 · 透明材质是一个很复杂的话题,本文给初学者分享一个简单好用的透明材质shader。对于视觉要求不那么高的场景:玻璃、水晶、气泡等用这个shader就够了。 先看看视觉效果 代码实现 Shader "Qilin/Translucent"…
unity14——自带透明通用材质_unity 支持透明通道的发光材质_小 …
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Web11 apr 2024 · Transparent BSDF . The Transparent BSDF is used to add transparency without refraction, passing straight through the surface, as if there were no geometry there. Useful with alpha maps, for example. This shader affects light paths somewhat differently than other BSDFs. Note that only pure white transparent shaders are completely … Web11 feb 2024 · 尽管这是一个很高效的渲染方式,但是这种方法只适用于不透明的物体,所以我们需要将透明的物体进行另外的处理。 理想的结果应该是: (1)如果视图里透明物体和不透明物体重叠,不透明物体在前,可以看到不透明物体遮挡了透明物体; (2)如果视图里透明物体和不透明物体重叠,透明物体在前,可以透过透明物体看到后面的不透明物 … Web课件群里,欢迎加入学习交流群:973604493, 视频播放量 4864、弹幕量 2、点赞数 68、投硬币枚数 35、收藏人数 114、转发人数 14, 视频作者 AKA_桃白白, 作者简介 一名小美 … dr whorton